Eyedropper 吸色技巧——静态取样、高度匹配、不要采队友
吸色是整个伪装的起点
Meccha Chameleon 的 Hider 伪装 = 吸色 + HSV 微调 + Metallic/Roughness + Pose。吸色不准,后面再怎么调都救不回来。
四条核心纪律
纪律一:静态站好再吸
走到 prop cluster,背对目标墙面,站住不动,然后按 Space / LMB 吸色。
边走边吸 = 身体晃动让 crosshair 漂移到空气或另一个物体上,你得到的就是一个完全不对的 RGB 值。这是新手最常见的错误。
纪律二:采眼睛高度的位置
你站的高度和 Seeker 扫你的高度通常一致——采这个高度的表面颜色,不要采地板(地板色和站着时的墙面色完全不同)。
常见错误:
- 蹲下来采地板色,然后站起来喷漆 → 油漆和你实际位置的墙面对不上
- 仰头采天花板 → 不实用,Seeker 通常不抬头看
纪律三:采两次——亮面 + 阴影条
一次吸色永远不够。曲面、角落、grout 有两个甚至更多色阶:
| 道具类型 | 怎么采 |
|---|---|
| 平整墙面 | 中间取一次 base + 底部 shadow strip 取一次 |
| 曲面(管道、椅子腿、灯罩) | 沿曲线取 2 次(亮面 + 暗面) |
| 瓷砖 | 一块 tile 中间 + grout 一条,分别取样 |
| Bookshelf / clutter | 取背景板色,不要取书本身的颜色(书是装饰不是墙体) |
纪律四:永远不要采另一个 Hider
采队友 = 得到他的喷漆色(通常和他选的表面不匹配),然后你也用了这个不对的色值。Seeker 扫过来会看到两个长得不太对也不太对的 Hider,一网打尽。
吸色时机
到达 prop cluster
↓
背对表面,站稳
↓
F 键开菜单
↓
crosshair 对准表面眼睛高度处
↓
Space / LMB → base 色 ← 停 1 秒再按
↓
crosshair 移到底部 shadow strip
↓
Space / LMB → shadow 色
↓
开始 HSV / Metallic / Roughness 微调

瓷砖 / grout 特殊情况
Penguin Hotel 这种瓷砖地图——tile 和 grout 必须分别取样,不能用一个 HSV 值全填。技巧:
- 先采 tile 中间 → HSV 调成 tile 色
- 再采 grout 一条 → HSV 调成 grout 色
- 喷漆时分两次涂
吸色练习 Drill
在 private lobby 里,不要急着 Hunt 结束,专门练吸色:
- Drill 1:Mansion,base + shadow 两次取样,然后让 Seeker 看能不能扫到你
- Drill 2:Backrooms,曲面 prop 两次取样,注意不要只取一个值
- Drill 3:故意站不稳吸色,让 Seeker 扫——感受"不准的吸色"暴露得有多快