房间名约定——写清楚 cap + map + rules,Guest 进前就知道接的是什么局
为什么要规范房间名
Meccha Chameleon 没有 squad queue——Guest 必须用 Find Private Server 精确搜索加入。如果房间名只是 "test" 或 "friend":
- Guest 搜不到你
- 搜到了也不知道是什么局(几人?Infection 开了没?什么地图?)
推荐格式
[玩家数][地图][关键规则] - 房间标识
关键规则按优先级:
- Infection ON/OFF(默认 OFF 不用写)
- Forced Taunt 间隔(OFF / 20s / 45s / 60s)
- Prep Timer(默认 60s 不用写,非默认要写)
- Whistle Hints ON/OFF
实际例子
| 场景 | 房间名 |
|---|---|
| 6 人 Mansion 新手教学局 | [6人][Mansion][Taunt OFF] - 朋友局 |
| 10 人 Penguin Hotel 常规局 | [10人][Penguin Hotel][45s Taunt] - 常规 |
| 8 人 Backrooms 高强度 | [8人][Backrooms][45s + Infection] - 挑战 |
| 4 人 Workshop 自定义 | [4人][Workshop: Art Gallery][60s Taunt] - 练手 |
| 6 人 Sewer 小房间 | [6人][Sewer][Taunt OFF] - 安静练 |
Host 额外要贴在 chat 里的信息
房间名里塞不下所有信息,在 Discord / Steam chat 里还要贴:
=== Meccha Chameleon 私人局 ===
房间名: [6人][Mansion][Taunt OFF] - 朋友局
密码: (如果有)
Region: Asia
版本字符串: v1.2.0-patch-03
玩家上限: 6
规则: Infection OFF / Taunt OFF / Prep 60s
地图: Mansion
=== 进前确认版本字符串一致 ===
💡 一定要贴版本字符串——Patch 后 Guest 版本不匹配会搜不到房间。
Public 随机局的房间名
如果想开一个半公开的随机局:
- Player Cap 设成 10–12
- 房间名还是要写清楚规则(让随机 Guest 知道是什么局)
- 但密码可以留空(或设成简单密码比如 1234)让陌生人进
房间名不要做的事
| 不要 | 为什么 |
|---|---|
| 不要用烂大街名字(test / private / friend) | Guest 搜的时候会被一堆同名房间淹没 |
| 不要只写数字 | Guest 不知道几人 |
| 不要只写地图 | Guest 不知道规则 |
| 不要乱加 emoji / 特殊字符 | Guest 手敲容易错 |