玩家数建议——2–12 人是甜蜜点,Wi-Fi Host 4 人就会卡
为什么官方上限 24 但实际没那么多人
Steam 官方 lobby 上限写 24 人——但 Meccha Chameleon 用 peer-to-peer 架构,Host 就是服务器。实际能 host 多少人完全取决于 Host 的 upload 带宽:
| Host 类型 | 能稳定 host 几人 | 超过的后果 |
|---|
| Wi-Fi | 2–4 | Guest rubber-band + 喷漆采样延迟 |
| 有线 + 最低档 PC | 6 | 勉强,Guest 体验一般 |
| 有线 + 中端 PC | 8–10 | 流畅稳定 |
| 有线 + 高端 PC + 100 Mbps+ upload | 12 | 可行 |
| 超过 12 人 | 不推荐 | 哪怕 upload 够,Host CPU 也会瓶颈 |
不同规模局的特点
4 人局
| 适合 | 新组第一次玩 / 练手 |
|---|
| Hider 压力 | 低——Seeker 少,prop 簇不挤 |
| Seeker 效率 | 中——2 人扫 prop 簇够用 |
| 推荐地图 | Mansion / Indoor Country |
| 规则 | Infection OFF / Taunt OFF |
6 人局
| 适合 | 常规朋友局甜蜜点 |
|---|
| Hider 压力 | 适中——2–3 个 Hider 同 wing,需要分散 archetype |
| Seeker 效率 | 好——2 人分工扫不同 wing |
| 推荐地图 | Mansion / Indoor Country / Penguin Hotel |
| 规则 | Infection OFF → 5 局后开 / Taunt 45s |
10 人局
| 适合 | 大朋友组 / 半公开局 |
|---|
| Hider 压力 | 高——5–7 个 Hider,prop 簇肯定挤爆 |
| Seeker 效率 | 要看分工——3+ 个 Seeker 必须分 wing |
| 推荐地图 | Mansion(只有 Mansion 有足够 prop 密度) |
| 规则 | 绝对 Mansion 先 / Infection 可以开但降 Seeker 初始数 |
12+ 人局
不推荐。哪怕 upload 够,Host CPU 也会瓶颈。可以玩但体验很差。
地图和规模的搭配
| 地图 | 推荐规模 | 为什么 |
|---|
| Mansion | 4–12 | prop 密度最高,大人数也能分散 |
| Indoor Country | 4–8 | 双层足够但 prop 密度中等 |
| Penguin Hotel | 4–10 | tile grid 够多 |
| Sewer | 2–6 | 狭窄,超过 6 人会很挤 |
| Backrooms | 4–8 | 只有 seam,人多了挤在一起 |
临时掉线怎么办
一个 Guest 掉线 → Lobby 自动把他踢出去。Host 不用改玩家数,其他人继续。
Host 自己掉线 → 整个 Lobby 断。Host 重新上 → 开一个新房间(新名字),让 Guest 用 Find Private Server 重新加入。