Sewer 地图深入——狭窄视线,小房间首选,Infection 容易滚雪球
地图特征
Sewer 是地下管道主题:
- 视线极度狭窄——每条 pipe / 走廊只能扫前方几米
- alcove 角落是天然 prop cluster
- 金属管道多(metallic 不能忘调!)
- 不适合 >10 人(太挤)
S 级 prop cluster
| 位置 | 为什么好 | 姿势 |
|---|
| pipe curve 内侧 | Seeker 扫 pipe 只会扫曲线外侧,内侧看不到 | lean against pipe curve |
| alcove 角落 | Seeker 进入 alcove 前看不到里面 | low curl 在角落 |
| pipe 和 wall 的 seam | 金属 pipe 和混凝土 wall 的过渡色 | lean against seam |
Hider 纪律
- 不要蹲在 pipe 正中间——Seeker 扫 pipe 时视线正对着这个方向
- 金属 pipe:metallic 调到 30–60(不是 0),roughness 中等
- Seeker 冲 pipe 过来 → 如果你在 curve 内侧,彻底不动——他扫 curve 外侧看不到你
Seeker 纪律
| 错误 | 正确做法 |
|---|
| 扫 pipe 时只看曲线外侧 | 必须同时看 curve 内侧 alcove |
| 一根 pipe 冲到底不回头 | 扫完一根 pipe 回头看一下——Hider 可能已经挪位置了 |
| 不蹲下来扫地面 alcove | alcove 里的 Hider 必须蹲下才能看到 |
Infection 模式在 Sewer 的特殊性
Sewer 狭窄 + alcove 多 = Infection 模式特别容易滚雪球:
- 被抓的 Hider 变成 Seeker 后,立刻知道所有 pipe 和 alcove 的位置
- 一个 Seeker 在 pipe 入口守着,其他 Seeker 扫 alcove 死角
- Hider 必须提前规划逃生路线——不要选死胡同
和其他地图的对比
| 地图 | 视线宽度 | Hider 逃生难度 | Infection 推荐 |
|---|
| Mansion | 宽 | 容易 | 中等 |
| Sewer | 极窄 | 困难 | 高(Seeker 滚雪球快) |
| Backrooms | 中等 | 中等 | 中等 |