多人同局 archetype 分散——每人占不同 tier,不要 4 个都挤 bookshelf
为什么要分散
Seeker 最喜欢的情况:4 个 Hider 挤同一个 prop 簇,扫一次全端。
| 情况 | Seeker 效率 | Hider 存活概率 |
|---|---|---|
| 4 个 Hider 挤 S 级 prop 簇 | 一次扫到 4 个 | 很低 |
| 4 个 Hider 分散到 S / A / A / B | 每个 prop 簇独立扫描 | 高很多 |
分散策略
策略一:语音提前喊 tier archetype
Prep 前 10 秒开始:
Hider 1: "bookshelf S 级 prop 簇我要了"
Hider 2: "window A 级 seam"
Hider 3: "tile grout A 级"
Hider 4: "baseboard B 级 shadow"
Hider 5: "wall corner S 级"
💡 关键:喊 tier archetype(类型),不要喊 "Mansion 客厅第三个书架"——那是具体位置,容易撞。
策略二:开局观察其他 Hider 去哪
如果 prep 开始时 3 个人都在冲 Mansion 某个 prop 簇:
- 不要跟着冲——立刻 reroute 去 Indoor Country 的楼梯 underside 或 Penguin Hotel 的 tile seam
- 或者选当前 wing 的 B 级 shadow strip(总比挤爆 S 级好)
策略三:offset pose(迫不得已挤同一个 prop 簇时)
2 个 Hider 用同一个 prop 簇时:
- 分别站 prop 簇的不同角落
- 姿势不要一样(一个 lean,一个 curl)
- 各自采不同的表面色(不要都采同一个墙面)
绝对不要 4 个人挤一个 prop 簇——Seeker 扫过来 4 个同时暴露。
Archetype 分配表(6 人局参考)
| Hider | Tier | Archetype | 地图例子 |
|---|---|---|---|
| Hider 1 | S | prop 簇(bookshelf + 背景板) | Mansion |
| Hider 2 | S | prop 簇(窗边家具 + 窗光 band) | Mansion |
| Hider 3 | A | wall seam(壁画边框) | Mansion |
| Hider 4 | A | tile grout seam | Penguin Hotel |
| Hider 5 | B | baseboard shadow strip | 任意 |
| Hider 6 | A | pipe + wall seam | Sewer |
💡 如果你发现 3 个人都选了 S 级 prop 簇,立刻把自己降到 B 级——分散 > 完美。
Infection 模式下的特殊要求
Infection 模式被抓的 Hider 变 Seeker → 原来的 prop 簇立刻被暴露。所以:
- 不要 2 个以上 Hider 挤同一个 prop 簇
- 每个 prop 簇的 Hider 必须能快速 escape(不要死胡同)
- 提前规划好 escape 路线(Infection 过来往哪个方向跑)